Mediante la realidad aumentada el mundo virtual se
entremezcla con el mundo real, de manera contextualizada, y siempre con el
objetivo de comprender mejor todo lo que nos rodea. Se usa para
describir al conjunto de tecnologías que permiten que un usuario visualice
parte del mundo real a través de un dispositivo tecnológico con información
gráfica añadida por este. El dispositivo, o conjunto de dispositivos, añaden
información virtual a la información física ya existente, es decir, una parte
virtual aparece en la realidad. De esta manera los elementos físicos tangibles,
como pueden ser las imágenes, los espacios y los lugares, se combinan con
elementos virtuales, creando así una realidad aumentada en tiempo real. Podemos
hablar de las imágenes, los espacios y los lugares.
Teniendo
en cuenta estos datos, podemos ver como la realidad aumentada nos aporta
numerosas ventajas, como puede ser:
1.
Optimizar tiempos en tareas diarias.
2.
Un nuevo canal de comunicación.
3.
Actuar con las manos libres.
4.
Visualizar una explicación, gran ventaja para el mundo de la educación y la
formación.
Por
otra parte, podemos destacar varias características principales que hacen de la
realidad aumentada una tecnología con un enorme potencial, como pueden ser:
1.
Combinación de mundo real y mundo virtual, permitiéndonos interactuar con
elementos de ambos.
2.
Se adapta al contexto, de tal forma que la información que recibimos está
directamente relacionada con lo que ven nuestros ojos.
3.
Interactiva en tiempo real, es decir, si el usuario realiza una acción o
respuesta determinadas, al momento tendrá repercusión en la escena del mundo
virtual.
4.
Utiliza las tres dimensiones.
Aplicación Anatomy
4D: esta
aplicación nos da la oportunidad de aprender diferentes partes del cuerpo a
través de la realidad aumentada, en este caso nos muestra el corazón,
permitiéndonos observar las diferentes partes del corazón moviéndonos alrededor
de él.
Aplicaciones como esta ofrecen la oportunidad de
aprender de una forma más cercana y entretenida, ya que todos los contenidos
nos los muestra de manera muy real.
Dentro del mundo de las aplicaciones, existen infinidad de apps enfocadas a la realidad aumentada, podemos destacar las siguientes:
- Star Walk 2, es una aplicación que ayuda a interpretar las constelaciones y obtener más información de las estrellas que tenemos sobre nosotros. Tiene la función de que con tan solo dirigir tu dispositivo hacia el cielo, identifica miles de estrellas, planetas, satélites y cometas.
- Fitness Ar, principalmente hecha para los amantes del deporte, proyecta un mapa en 3D sobre las rutas que realices, de forma que podrás ver todo el lugar recorrido y te permite por tanto descubrir nuevos caminos alternativos.
Proyectos educativos o actividades basadas en la realidad aumentada
Proyecto
Juglar: el proyecto Juglar se
basa en un juego educativo mediante la realidad aumentada con la finalidad de ayudar al desarrollo
cognitivo de los más pequeños. Su principal
característica es la combinación del material pedagógico clásico con las nuevas
tecnologías para trabajar diferentes áreas del desarrollo temprano.
http://www.esmuik.es/juglareducativa/
http://www.esmuik.es/juglareducativa/
C.E.I.P Valdespartera: en este colegio en el 1º curso de
Educación Infantil, se llevó acabo una actividad para trabajar la escultura a
través de la realidad aumentada. Durante este proyecto los alumnos tuvieron la
oportunidad de comprobar de cerca las diferentes perspectivas y visiones de la
obra desde diferentes ángulos y posiciones. Se trata de un aprendizaje
vivencial que no limita el trabajo de la escultura a una fotografía, ya que nos permite ver lo que estamos trabajando en 3D.
http://www.enlanubetic.com.es/2014/05/ra-infantil-primaria.html#.XpHpcsjHyM8
Diseño de una actividad en Educación Infantil utilizando la RA
La actividad que nosotras desarrollaríamos en un aula de EI, se basaría en el aprendizaje del Sistema Solar a través de aplicaciones de realidad aumentada, de forma que intentaríamos que el alumnado pudiese ver los planetas dentro del aula e identificarlos fácilmente, con el fin de que por ejemplo pudiesen saber sus nombres, la distancia a la que están, etc.
Finalmente, consideramos que recursos como estas aplicaciones, son de gran ayuda para que los más pequeños aprendan de forma divertida, y al mismo tiempo mantengan un contacto con las Tic.
http://www.enlanubetic.com.es/2014/05/ra-infantil-primaria.html#.XpHpcsjHyM8
Diseño de una actividad en Educación Infantil utilizando la RA
La actividad que nosotras desarrollaríamos en un aula de EI, se basaría en el aprendizaje del Sistema Solar a través de aplicaciones de realidad aumentada, de forma que intentaríamos que el alumnado pudiese ver los planetas dentro del aula e identificarlos fácilmente, con el fin de que por ejemplo pudiesen saber sus nombres, la distancia a la que están, etc.
Finalmente, consideramos que recursos como estas aplicaciones, son de gran ayuda para que los más pequeños aprendan de forma divertida, y al mismo tiempo mantengan un contacto con las Tic.
No hay comentarios:
Publicar un comentario